Addy Osmani
2026年6月7日の記事で「Loop Engineering」として整理。人間がプロンプト係でいる代わりに、プロンプトする仕組みを設計する、と説明している。
人間が毎回エージェントに指示するのではなく、発見、割り当て、実行、検証、記録、次アクションまでを小さなループとして組み立てる。
2026年6月7日の記事で「Loop Engineering」として整理。人間がプロンプト係でいる代わりに、プロンプトする仕組みを設計する、と説明している。
「coding agent に毎回プロンプトするより、agent にプロンプトする loop を設計する」という趣旨の投稿が、用語の火種になった。
Claude Code の文脈で、自分の仕事は Claude へ直接プロンプトすることではなく loop を書くこと、という趣旨の発言が引用されている。
注: 現時点では厳密な学術用語というより、実践者コミュニティで共有され始めた運用概念として扱うのが安全。
定期的に情報を集め、候補を出すだけ。外部送信、PR作成、書き込みはしない。
下書き、修正案、PR本文、調査メモまで作る。人間が採用判断する。
検証済みの範囲だけ、PR作成やチケット更新まで実行する。権限境界を明確にする。
検証条件が弱い loop は、間違いを高速に積み上げる。停止条件、予算、権限を先に決める。
自分が読んでいないコードや判断が増えるほど、後から直すコストが上がる。
何を見て、何を変え、何で完了としたか。loop の外に状態を残さないと運用できない。
設計対象は「プロンプト」から「仕事の循環」へ移った。ただし、最後に品質を引き受けるのは人間のまま。
社内説明向けの要約Addy Osmani, “Loop Engineering”。2026年6月7日公開。Peter Steinberger と Boris Cherny の発言を引用し、loop の構成要素を整理。
Peter Steinberger の X 投稿。Addy 記事内で「agent にプロンプトする loop を設計する」趣旨の発言として参照。
The New Stack による整理記事。Boris Cherny の発言と、Peter Steinberger / Addy Osmani の文脈をまとめている。
Codex Automations、Codex Skills、Codex Subagents。loop を構成する schedule、skill、subagent の公式ドキュメント。
Claude Code Hooks、Subagents、MCP。自動実行、分担、外部ツール接続の公式ドキュメント。
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